Frostpunk 2 capsule

Frostpunk 2

06/10/2024

Développé par 11 bit studios
Sorti le 20 septembre 2024
Coûte 44€99
Disponible sur Steam, GOG, Epic Games Store, Xbox et PS5

Bon comment commencer cette présentation de Frostpunk 2. Vous voyez un froid en climat continental? Le froid sec, piquant, brûlant même, qui vous fait vous dire que vous auriez préféré rester chez vous bien au chaud. Imaginez que votre chez-vous est un appartement Classe G loué 1000€ par mois par un propriétaire peu scrupuleux, et que malgré vos 150€ d'électricité mensuels, vous avez froid jusqu'à vous brûler au 3ème degré avec une bouillotte. On est bon? Et bien multipliez ça par 10 et vous avez l'ambiance globale de Frostpunk 2.

Se déroulant 30 ans après le premier opus, cette suite reprend toutes les grandes lignes du premier jeu. Un aspect city builder cru, difficile, où jamais rien ne se passe bien. Vous avez suffisamment de nourriture? Et bien PAM vous n'avez plus de matériaux. Tout se passe bien pendant 30 secondes? Et bien vos gisements de charbon actant comme l'énergie vitale de votre ville s'épuisent et vos citoyens commencent à mourir de froid.

Vous devrez récupérer différentes resources sur votre terrain de jeu, avec des matériaux de base utiles pour maintenir votre quartier en état, de la nourriture et bien sûr des combustibles. Parce que le froid n'est pas juste un prétexte. A chaque instant vous devrez continuer d’alimenter votre chaudière centrale sinon vos citoyens commenceront à doucement tomber malade puis mourir. Et bien sûr, vous aurez des longues vagues de froid (ici appelés Enfer Blanc) où la chaleur chutera brusquement et où vous devrez tenir sur vos ressources...

Contrairement à son ancêtre sorti en avril 2018, le point de vue sera ici beaucoup plus lointain et macro. Vous n'aurez plus à gérer le placement de chacun des bâtiments dans les cercles concentriques autour de votre ville. Vous placerez sur la carte des quartiers spécialisés (D'habitation, de nourriture, d'extraction...), en essayant de combiner au mieux leurs effets, en les regroupant pour réduire le besoin de chaleur, mais en évitant de placer les districts industriels trop proches des habitations au risque de voir vos habitants tomber malade. La chaleur ne sera plus représentée de manière aussi complexe que dans le premier jeu, vous aurez un simple Besoin de chaleur, augmenté ou diminué par les quartiers.

Si au début je n'étais pas sûr de préférer le premier ou le deuxième, aimant particulièrement placer mes bâtiments à la main, j'ai été séduit par le changement d'échelle. Les synergies entre les quartiers apportent une belle profondeur, et la possibilité de les étendre pour toucher d'autres sources de matériaux est quelque chose à maitriser.

Et comment parler de cette suite sans parler de cette douceur qu'est la politique! Fini ces citoyens tous uni pour rouspéter et râler alors que vous essayez de sauver leur peau. Il y aura maintenant différentes factions avec des idéaux différents que vous devrez contenter si vous ne voulez pas des manifestations voire une guerre civile. Et quand vous voulez faire passer une loi, il faudra aller négocier avec les partis, faire des promesses pour qu'ils décident enfin de vous soutenir!

Et bien sûr, si pendant un temps vous les contentez suffisamment, vous pouvez faire voter différentes lois vous permettant d'utiliser un formidable outil démocratique, le 49.3 qui fera passer une lois de force!

La campagne

Bien sûr, ce que moi je cherchais en venant dans Frostpunk 2, c'est une campagne solo captivante vous apprenant les bases du jeu! Vous aurez ainsi un prologue et 5 chapitres vous guidant pas à pas dans les nouvelles mécaniques, avec les quartiers, la production, l'exploration des terres alentours. Vous serez tendu, toujours à vouloir savoir ce qui se passe ensuite. Pour être honnête, j'ai découvert que le premier jeu (et donc cette suite) avait un mode Free Play avec de la génération procédurale en lisant le test de CanardPC... Mais j'ai fait que le scénario moi...

J'écris donc cet article alors que je viens de terminer cette fameuse campagne qui dure une dizaine d'heure. Je le mettrais peut-être à jour quand j'aurai pris le temps d'essayer le mode Bâtisseur d'Utopie qui apporte d'autres factions, cartes et évènements aléatoires!

Conclusion

Frostpunk 2 est une suite, une vraie, qui mérite son beau 2. On retrouve ce qu'on aimait dans la déprime initiale, tout en modifiant suffisamment de choses pour valoir ses 45€. J'ai passé un très agréable moment à découvrir ce qu'11 Bits Studio m'avait préparé, et devenant fou devant ces habitants qui ne comprennent pas que si j’envoie des enfants dans les mines de charbon c'est pour leur bien!

Je pense que le jeu reste très gourmand malheureusement. Je n'ai eu aucun soucis sur mon ordinateur professionnel (Frostpunk 2 avait été acheté dans le but de devenir mon "Jeu de midi"), étant une grosse bécane avec 64 GB de RAM et une 4070. Mais à la maison sur une configuration récente mais plus modeste j'ai eu quelques freezes.

M'enfin, je ne peux que vous le recommander si c'est ce que vous cherchez, et que vous étiez comme moi en manque de City Builder!